- 游戲大?。?span>86.2MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 模擬經(jīng)營
- 更新時間:2025-09-23 11:31
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


43.98MB/中文/10.0
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我的卡牌商店是一款模擬經(jīng)營TCG卡牌商店的3D游戲,玩家將扮演店主體驗(yàn)從零開始打造卡牌商業(yè)帝國的全過程,游戲核心在于通過精細(xì)化管理貨架庫存、員工調(diào)度與顧客服務(wù),將簡陋小店發(fā)展為熱門卡牌交易中心,融合策略規(guī)劃與經(jīng)營模擬玩法,讓玩家在真實(shí)還原的卡牌商業(yè)環(huán)境中感受創(chuàng)業(yè)樂趣。
1、通過推動搖桿來控制角色在街道、商店內(nèi)的行進(jìn)方向,比如想前往有貨物的街道區(qū)域,就推動搖桿讓角色朝目標(biāo)方向移動。
2、靠近后點(diǎn)擊右側(cè)帶有手形圖標(biāo)的按鈕,即可拾取這些卡牌貨物,拾取后貨物會被收入可用于擺放的范疇,為后續(xù)上架做準(zhǔn)備。
3、進(jìn)入商店內(nèi)部,找到空的貨架區(qū)域,點(diǎn)擊貨架,再點(diǎn)擊Place按鈕,就能把之前拾取的卡牌整齊擺放在貨架上,方便顧客選購。
4、當(dāng)有顧客選好卡牌來到收銀臺,走到收銀臺處點(diǎn)擊EnterCounter按鈕,此時收銀機(jī)屏幕會顯示消費(fèi)總額,完成結(jié)賬操作,收取費(fèi)用。
1、立體店鋪經(jīng)營:采用全3D建模的店鋪場景,自由調(diào)整貨架布局與裝飾風(fēng)格,通過多角度觀察優(yōu)化商品陳列動線,提升顧客停留時長與消費(fèi)轉(zhuǎn)化率。
2、TCG市場模擬:真實(shí)還原卡牌交易市場的供需規(guī)律,稀有卡牌價格會隨玩家交易行為波動,需要預(yù)判市場趨勢及時調(diào)整定價策略,捕捉最佳買賣時機(jī)。
3、員工培養(yǎng)系統(tǒng):招募不同特質(zhì)的店員并進(jìn)行專業(yè)培訓(xùn),根據(jù)員工屬性分配收銀導(dǎo)購或庫存管理崗位,通過人才梯隊(duì)建設(shè)提升店鋪整體運(yùn)營效率。
1、動態(tài)顧客系統(tǒng):各類卡牌愛好者會依據(jù)個人偏好進(jìn)店消費(fèi),資深玩家追求稀有卡牌,新手顧客需要購買入門套裝,需針對性制定營銷策略滿足需求。
2、賽事活動承辦:當(dāng)?shù)赇佭_(dá)到一定規(guī)模后可舉辦卡牌競技賽事,通過設(shè)置入場費(fèi)與獎金池吸引玩家參與,同步帶動卡牌周邊商品與飲品銷售增長。
3、卡牌收藏展示:特別設(shè)計透明陳列柜功能,玩家可將珍貴卡牌作為鎮(zhèn)店之寶展示,既能提升店鋪格調(diào)吸引客流,也能觸發(fā)特殊收藏家顧客的隱藏交易。
1、庫存供應(yīng)管理:需要平衡進(jìn)貨成本與銷售速度,通過分析銷售報表判斷哪些卡牌系列需要補(bǔ)貨,合理安排采購周期避免資金鏈斷裂或庫存積壓。
2、店鋪擴(kuò)張升級:初期只能經(jīng)營小規(guī)模店鋪,隨著資金積累可解鎖二層空間或相鄰店面,新增卡牌鑒定區(qū)或電競對戰(zhàn)區(qū)等專業(yè)功能區(qū)提升商業(yè)價值。
3、會員體系搭建:設(shè)計多級會員卡制度吸引回頭客,通過消費(fèi)積分兌換限定卡套等虛擬物品,建立顧客忠誠度從而實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定且持續(xù)的營業(yè)收入增長。
包名:com.ia.tcg.cards.simulation.game
MD5:53037CFE3A6CEC868DE912E0C84F255B
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